قدمت شركة Qualcomm اليوم منصة جديدة للأجهزة القابلة للارتداء ، ولا سيما نظارات الواقع المعزز. مع منصة Gen 2 الجديدة ، تواصل Qualcomm العمل على Bluetooth LE Audio. يمكن أن تعمل مجموعة الشرائح الجديدة مع Snapdragon 8 Gen 2 لدفق الصوت من هاتفك إلى أذنيك بسلاسة.
تدعم هذه الشرائح أيضًا التتبع الديناميكي للرأس لتمكين الصوت المكاني لتجربة غامرة أكثر. كما يتميز أيضًا بإلغاء الضوضاء النشط المحسن جنبًا إلى جنب مع اكتشاف الكلام ؛ عندما تسمع سماعات الرأس شخصًا يتحدث إليك ، سيتم تشغيلها حتى تتمكن من الاستماع أيضًا دون الحاجة إلى تعطيل ANC يدويًا.
تم تصميم شرائح S3 و S5 Gen 2 أيضًا للألعاب. لديها وضع كمون منخفض أسرع من ذي قبل ؛ لقد انتقلت من 68 مللي ثانية في الجيل الأول إلى 48 مللي ثانية فقط ، ولديها قناة صوتية خلفية للدردشة عالية الجودة داخل اللعبة.
كما أنه يدعم Auracast ، وهو إصدار Bluetooth من راديو FM. يمكن لجهاز إرسال واحد الإرسال إلى أجهزة استقبال متعددة ، ولا يلزم إجراء اقتران مسبق ، فقط قم بإعداده. يمكن استخدام هذا لمشاركة الموسيقى مع الأصدقاء ، والاتصال بأجهزة التلفزيون خارج المنزل ، والاستماع إلى العروض العامة في أماكن مختلفة ، وما إلى ذلك.
تم تصميم S3 Gen 2 و S5 Gen 2 لسماعات الرأس الاستريو مع دعم الصوت المستمر ، بالإضافة إلى سماعات الرأس متوسطة المدى. يمكن استخدامه أيضًا في مكبرات الصوت اللاسلكية.
علاوة على ذلك ، تم الإعلان عن شريحة Qualcomm XR الجديدة جنبًا إلى جنب مع Meta Quest Pro ، والآن تقدم الشركة منصة Snapdragon AR2 Gen 1. وكما يوحي الاسم ، ينصب التركيز هنا على نظارات الواقع المعزز.
اقرأ ايضا:الإعلان الرسمي عن هاتف Realme 10 Pro و Realme 10 Pro Plus
نظرًا لأن التصميمات الرفيعة والخفيفة من الأولويات ، فقد قسمت Qualcomm النظام الأساسي إلى شرائح متعددة. وبالتالي ، فإن المعالج الرئيسي يشغل مساحة أقل بنسبة 40٪ على لوحة الدوائر المطبوعة.
تمكنت الشركة من التحكم في استهلاك الطاقة ، وتدعي أنها قادرة على قيادة نظارات الواقع المعزز بأقل من 1 واط من الطاقة. يستهلك النظام نصف الطاقة التي يستهلكها طراز XR2 الأقدم الذي يعمل على تشغيل Quest 2.
يتم تنفيذ المهام الحساسة للكمون على النظارات ، بينما يتم نقل المهام عالية الأداء إلى هاتف Snapdragon أو كمبيوتر شخصي أو جهاز مضيف آخر.
يشتمل جزء من مهام AR2 Gen 1 على 6DoF وتتبع اليد. يمكن القيام بذلك باستخدام 9 كاميرات ومسرع الذكاء الاصطناعي الذي يساعد على تقليل زمن الوصول. يوجد معالج مشترك للواقع المعزز يمكنه إجراء تتبع العين ومصادقة قزحية العين ، مما يوفر عرضًا مثاليًا.
للاتصال ، استخدمت Qualcomm نظام FastConnect 7800 ، وهو نفس النظام الموجود في Snapdragon 8 Gen 2. وهو يوفر دعمًا لشبكة Wi-Fi 7 (802.11be) بزمن انتقال يصل إلى 2 مللي ثانية بين النظارات والجهاز المضيف.
عملت Qualcomm أيضًا بشكل وثيق مع Microsoft على تطوير منصة Snapdragon AR2. تحظى شريحة AR2 باهتمام العديد من الشركات الأخرى التي تعمل بالفعل على تطوير نظارات على المنصة الجديدة: Lenovo و LG و Nreal و Oppo و Pco و QONOQ و Rokid و Sharp و TCL و Tencent و Vuzix و Xiaomi.